본문 바로가기

moonee-e3 님의 블로그

검색하기
moonee-e3 님의 블로그
프로필사진 moonee-e3

  • 분류 전체보기 (9)
    • 개발 일지 [3D | Dream Forest] (8)
Guestbook
Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
«   2025/07   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31
Tags
  • 플레이어
  • 시점
  • 코루틴
  • 적
  • 유니티
  • 카메라
  • dreamforsert
  • 시야
  • dreamforest
more
Archives
Today
Total
관리 메뉴
  • 글쓰기
  • 방명록
  • RSS
  • 관리

목록시야 (1)

moonee-e3 님의 블로그

2024-05-28 시야각에 들어오면 죽이는 적 구현

최종 코드 (BlueEnemy)using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class BlueEnemy : MonoBehaviour{ // 참고 링크 https://nicotina04.tistory.com/197 // 시야 영역의 반지름과 시야 각도 조절하는 코드 public float viewRadius; // 시야 범위 [Range(0, 360)] public float viewAngle; // 시야 각도 public GameObject HitCircle; // 범위 나타내는 오브젝트 // 마스크 2종 //타켓과 오브젝트 public LayerMask ta..

개발 일지 [3D | Dream Forest] 2024. 6. 21. 00:34
이전 Prev 1 Next 다음

Blog is powered by kakao / Designed by Tistory

티스토리툴바