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moonee-e3 님의 블로그
2024-05-20 플레이어의 카메라 시점 변경
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Follow : MonoBehaviour{ public Transform target; public Vector3 offset; // Update is called once per frame void Update() { transform.position = target.position + offset; } //카메라 안 오브제 확인 코드 https://blog.naver.com/10ro/220895900463}
개발 일지 [3D | Dream Forest]
2024. 6. 21. 00:24